به‌روزرسانی بزرگ «شکاف هسته» – نسخه جدید کره دایسون: جنگ میراث

آپدیت جدید بازی کلیکی ایرانی کره دایسون جنگ میراث

به‌روزرسانی بزرگ «شکاف هسته» – نسخه جدید کره دایسون: جنگ میراث

از رفع باگ‌ها تا انیمیشن‌های حماسی – اینجا همه چیز را توضیح می‌دهیم

سلام به تمام معماران کهکشان!

بالاخره بعد از روزها testing و توسعه، نسخه‌ی جدید بازی «کره دایسون: جنگ میراث» آماده انتشار شد. این به‌روزرسانی یکی از بزرگ‌ترین تغییراتی است که تا به امروز روی بازی اعمال کرده‌ایم و تقریباً همه‌چیز را تحت تأثیر قرار داده است؛ از لحظه‌ی شکاف هسته گرفته تا اشیایی که در پس‌زمینه در حال پرواز هستند.

در این مطلب، قدم به قدم تمام تغییرات، ویژگی‌های جدید و باگ‌هایی که رفع شده‌اند را با شما به اشتراک می‌گذاریم. پس با ما همراه باشید.

 

انیمیشن جدید شکاف هسته

یکی از مهم‌ترین بخش‌های این به‌روزرسانی، بازطراحی کامل لحظه‌ی «شکاف هسته» است. ما می‌خواستیم این لحظه به اندازه‌ی خود بازی، حماسی و باشکوه باشد.

 

منظره‌ای که شایسته یک ابرساختار است

قبلاً وقتی روی دکمه‌ی شکاف هسته کلیک می‌کردید، فقط یک صفحه‌ی ساده و یک انیمیشن کوتاه می‌دیدید. اما حالا دیگر اینطور نیست. در نسخه‌ی جدید، یک انیمیشن ۱۰ ثانیه‌ای طراحی شده که در آن:

– ستاره مرکزی شروع به تپیدن می‌کند و بزرگ‌تر می‌شود.
– در ثانیه‌ی ۴ یک انفجار عظیم رخ می‌دهد.
– سه حلقه‌ی شوک طلایی از مرکز ستاره خارج می‌شوند و تمام صفحه را فرامی‌گیرند.

 

هماهنگی با صدای ۱۰ ثانیه‌ای

این انیمیشن کاملاً با یک افکت صوتی ۱۰ ثانیه‌ای جدید هماهنگ شده است. از ابتدای شروع شکاف هسته، صدایی حماسی و روبه‌رشد پخش می‌شود که در ثانیه‌ی ۴ به اوج می‌رسد و تا پایان انیمیشن ادامه پیدا می‌کند. این هماهنگی باعث می‌شود که حس شکافتن هسته‌ی ستاره، کاملاً ملموس باشد.

 

حلقه‌های شوک طلایی و ذرات درخشان

در لحظه‌ی انفجار، سه حلقه‌ی متحدالمرکز با رنگ‌های طلایی و زرد ایجاد می‌شوند که از مرکز ستاره به سمت بیرون منبسط می‌شوند. این حلقه‌ها در اوج انفجار به بیشترین درخشش خود می‌رسند و سپس به آرامی محو می‌شوند. علاوه بر این، ذرات ریز و درخشانی درون حلقه‌ها به وجود می‌آیند که جلوه‌ای بسیار زیبا و کهکشانی به انفجار می‌دهند.

 

 

اشیاء قابل کلیک در کهکشان

تا قبل از این به‌روزرسانی، سفینه‌ها و دنباله‌داری که در پس‌زمینه حرکت می‌کردند، فقط جنبه‌ی بصری داشتند. اما حالا دیگر اینطور نیست! شما می‌توانید روی آنها کلیک کنید و پاداش بگیرید.

 

سفینه‌ها و دنباله‌دار – حالا قابل تعامل

چهار شیء مختلف در کهکشان در حال حرکت هستند که هرکدام قابلیت کلیک دارند:

– سفینه‌ی شخصی (کوچک و سریع)
– سفینه‌ی مسافرتی (متوسط)
– سفینه‌ی مادر (بزرگ و سنگین)
– سنگ آسمانی (کند و غول‌پیکر)

تنها شیء غیرقابل کلیک، «ستاره‌ی دنباله‌دار تندرو» است که همچنان به عنوان یک المان صرفاً بصری باقی مانده است.

 

 پاداش بر اساس سرعت و اندازه

هرکدام از این اشیاء، پاداش متفاوتی بر اساس سختیِ کلیک کردن دارند:

| شیء | سختی | پاداش (ثانیه انرژی بر ثانیه) |
| :— | :— | :— |
| سفینه‌ی شخصی | خیلی سخت | ۴۰ ثانیه |
| سفینه‌ی مسافرتی | متوسط | ۶۵ ثانیه |
| سفینه‌ی مادر | آسان | ۱۲۵ ثانیه |
| دنباله‌دار | خیلی آسان (نادر) | ۲۵۰ ثانیه |

با این سیستم، کلیک کردن روی سفینه‌های کوچک و سریع، پاداش بسیار بالایی دارد و ریسک کردن برای گرفتن آنها را به یک چالش جذاب تبدیل می‌کند.

 

جلوه‌های بصری و صوتی جدید

وقتی روی هرکدام از این اشیاء کلیک می‌کنید:

– یک فلاش سفید/طلایی روی خود شیء ایجاد می‌شود.
– یک نشان‌گر طلایی به شکل گرد با عدد انرژی کسب‌شده، بالای آن ظاهر می‌شود و به آرامی محو می‌شود.
– یک پیام مخصوص در پایین صفحه (LED) نشان می‌دهد که به کدام سفینه سوخت‌رسانی کرده‌اید.
– هرکدام از اشیاء، صدای مخصوص به خود را پخش می‌کنند.

 

سرعت ۳ برابری پس از کلیک

پس از کلیک روی هر شیء، سرعت آن ناگهان ۳ برابر می‌شود و با سرعتی خیلی زیاد از صفحه خارج می‌شود. این کار باعث می‌شود که نتوانید چندبار روی یک شیء کلیک کنید.

 

بهبود سیستم شکاف هسته و تعادل بازی

ما سیستم «شکاف هسته» و پاداش‌های آن را کاملاً بازبینی کرده‌ایم تا بازی در میان‌مدت، لذت‌بخش‌تر و منطقی‌تر باشد.

فرمول جدید عصاره، معنا دارتر از قبل

قبلاً فرمول محاسبه‌ی عصاره بسیار کند بود و بازیکنان باید هفته‌ها منتظر می‌ماندند تا بتوانند یک بار شکاف هسته را انجام دهند. در نسخه‌ی جدید، فرمول به گونه‌ای تغییر کرده است که:

– اولین شکاف هسته، با رسیدن به **۱۰ میلیون انرژی کل** قابل انجام است.
– پیشرفت به سمت عصاره‌ی بعدی، به صورت لگاریتمی و شفاف روی نوار پیشرفت نشان داده می‌شود.
– دیگر لازم نیست هفته‌ها منتظر بمانید؛ حس پیشرفت به صورت مداوم به شما نشان داده می‌شود.

 

ضریب دائمی ۵٪ به ازای هر عصاره

یکی از مهم‌ترین تغییرات تعادلی، افزایش ضریب تولید انرژی است. در نسخه‌های قبلی، هر عصاره فقط ۱٪ به ضریب شما اضافه می‌کرد که تقریباً بی‌تأثیر بود. اما حالا:

**هر عصاره‌ای که جمع‌آوری می‌کنید، ۵٪ به ضریب دائمی تولید انرژی شما اضافه می‌کند.**

این یعنی اگر ۱۰ عصاره داشته باشید، ضریب شما ۱.۵۰ (۵۰٪ افزایش) خواهد بود و تأثیر آن را کاملاً در بازی حس خواهید کرد.

 

ارتقاهای جدید میانی (Filler Upgrades) برای پر کردن شکاف قیمت‌ها

یکی از مشکلات قدیمی بازی، شکاف بزرگ بین قیمت ارتقاهای ابتدایی (تا ۱۰۰ هزار) و ارتقاهای گران‌قیمت (بیش از ۲۵۰ میلیارد) بود. برای حل این مشکل، **۱۱ ارتقای میانی جدید** به بازی اضافه شده است که قیمت‌هایی بین ۱۵ میلیارد تا ۱.۵ تریلیون دارند. این ارتقاها به شما کمک می‌کنند تا به تدریج قدرت خود را افزایش دهید و برای خرید ارتقاهای بزرگ‌تر آماده شوید.

 

 

بهبود رابط کاربری (UI)

صفحه شکاف هسته – بازطراحی کامل

صفحه‌ی «مرکز فرماندهی» (که قبلاً صفحه‌ی پرستیژ شاپ بود) کاملاً بازطراحی شده است.

دکمه بزرگ شکاف هسته در بالای لیست فروشگاه

یکی از مشکلات بزرگ قبلی این بود که دکمه‌ی «شکاف هسته» در انتهای یک لیست بلند از اقلام فروشگاه قرار داشت و بازیکن باید کلی اسکرول می‌کرد تا به آن برسد. در نسخه‌ی جدید:

– دکمه‌ی **شکاف هسته** به همراه نوار پیشرفت، در بالای صفحه و درست در زیر آمار قرار گرفته است.
– فروشگاه (مرکز فرماندهی) در پایین دکمه قرار دارد، بنابراین شما هرگز برای انجام شکاف هسته دچار سردرگمی نمی‌شوید.

فروشگاه منظم‌تر با قیمت‌های صعودی

همه‌ی اقلام فروشگاه، بر اساس **قیمت از کم به زیاد** مرتب شده‌اند و در یک شبکه‌ی ۲ ستونی نمایش داده می‌شوند. این کار باعث می‌شود تا خرید ارتقاهای ارزان‌تر و مقرون‌به‌صرفه‌تر برای شما بسیار آسان‌تر باشد.

 

رفع باگ‌های مهم

رفع مشکل ناپدید شدن حلقه‌های دایسون پس از شکاف هسته

یکی از باگ‌های آزاردهنده‌ی قدیمی، ناپدید شدن حلقه‌های دایسون (حلقه‌های اطراف ستاره که بر اساس تعداد ساختمان‌ها پر می‌شوند) پس از انجام شکاف هسته بود. حالا این مشکل به طور کامل برطرف شده است. حلقه‌ها در لحظه‌ی انفجار به صفر بازنشانی می‌شوند و پس از خرید اولین ساختمان، بلافاصله و بدون نیاز به رفرش صفحه، شروع به پر شدن می‌کنند.

رفع باگ شکاف هسته مجدد بلافاصله پس از شکاف هسته

قبلاً پس از انجام شکاف هسته، به دلیل ریست نشدن «انرژی کل دوران»، دکمه‌ی شکاف هسته دوباره فعال می‌شد و اجازه می‌داد تا بدون کسب انرژی مجدد، عمل شکاف را تکرار کنید. این باگ کاملاً برطرف شده است و اکنون پس از شکاف هسته، باید دوباره انرژی جمع‌آوری کنید تا بتوانید هسته را بشکافید.

 

رفع مشکل نمایش تگ تخفیف (OFF) در ارتقاها

در نسخه‌های قبلی، وقتی رویداد «درهم‌تنیدگی کوانتومی» فعال می‌شد (که هزینه‌ی ارتقای بعدی را نصف می‌کند)، یک تگ «۵۰٪ OFF» به جای قیمت اصلی نمایش داده می‌شد و تقریباً تمام ارتقاها را غیرقابل تشخیص می‌کرد. حالا این مشکل برطرف شده است و به جای آن، **قیمت اصلی با خط خورده** و **قیمت جدید به رنگ سبز** نمایش داده می‌شود تا کاملاً مشخص باشد که چه تخفیفی اعمال شده است.

 

رفع مشکل پخش صدا برای اشیاء کلیکی

باگ دیگری که برطرف شد، مربوط به پخش نشدن صدای سفینه‌ها و دنباله‌دار پس از کلیک بود. حالا با کلیک روی هر شیء، صدای مخصوص آن به صورت کامل و بدون خطا پخش می‌شود.

 

برنامه‌های آینده

ما به بهبود کره دایسون ادامه می‌دهیم و برنامه‌های بزرگی برای آینده داریم:

– اضافه کردن رویدادهای کهکشانی جدید – رویدادهای متنوع‌تر با تأثیرات جذاب‌تر.
– سیستم دستاوردهای بیشتر – اضافه کردن دستاوردهای جدید برای چالش‌های سخت‌تر.
– بهبود عملکرد بازی در موبایل – بهینه‌سازی بیشتر برای دستگاه‌های همراه.(بازی ما در حال حاضر برای دسکتاپ و اجرای تحت مرورگر ساخته و بهینه سازی شده است)
– محتوای داستانی جدید – اضافه کردن المان‌های روایی بیشتر به بازی.

 

از همراهی شما متشکریم

همین حالا نسخه‌ی جدید کره دایسون جنگ میراث را امتحان کنید و اگر با هرگونه باگ یا مشکل دیگری برخورد کردید، حتماً به ما اطلاع دهید. نظرات و بازخوردهای شما، بهترین راهنما برای ادامه‌ی مسیر توسعه است.

کهکشان منتظر شماست.
**تیم ریوا استودیو**

نوشته‌های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *